Dodge the Enemies : Mon Premier Projet Pixel Art
Passionné par la culture gaming et curieux du développement de jeux vidéo, j’ai voulu relever un défi personnel : créer un jeu jouable de A à Z. N’ayant pas de formation initiale en programmation web, je me suis lancé un week-end sur ce projet pour comprendre les bases de l’interactivité et du moteur de jeu en GDscript.
Creation
Pour réaliser “Dodge the Enemies”, j’ai suivi un tutoriel YouTube complet spécialisé dans la création de jeux. Le tutoriel m’a guidé sur la logique (boucle de jeu, collisions), tandis que j’ai pris plaisir à dessiner les sprites en pixel art (le héros et les monstres slime/fantôme …) et à coder l’incrémentation du score.


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